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滑坡加点图留言来自滑坡服 | 2021-10-23 11:13:13 | 3年前
更改玩家卡在墙里/地图BUG/卡空气墙不能移动的检测方式.
之前在 client_PreThink(id) 下处理该事件,发现在windows服务器下会严重卡模型 linux轻微卡.
现改为在设置临时起点时、按计时器时 来检测是否在墙里.
解除卡住命令 输入/unstuck 或执行(返回上一个存点) 等事件会先解除卡住.PS: 请大家积极配合我测试是否服务器还会卡模型, 并记录在什么情况下会卡模型, 提交留言或联系我!留言来自长跳服 | 2021-10-22 09:24:25 | 3年前
低速很不正常啊留言来自长跳服 | 2021-10-15 12:22:12 | 3年前
掉血HP在没有无敌的地图显示不出来留言来自简单服 | 2021-10-12 00:10:57 | 3年前
shnbnb留言来自长跳服 | 2021-10-04 23:17:16 | 3年前
3Dwo ai ni留言来自长跳服 | 2021-09-26 14:54:10 | 3年前
Gogogogo留言来自简单服 | 2021-09-14 17:28:00 | 3年前
在F1 1攀登菜单内增加Ungocheck功能,意思就是重置上一个读点的位置, 比如在存点跳跃中跳过一个点 然而不小心按快了读点回去了, 这个时候你可以使用UnGoCheck返回到你读点之前的位置!
此功能命令: /ungc /ungocheck 推荐绑定按键为F9 绑定指令: bind "F9" "say /ungc"特别感谢: 的建议!

留言来自高级服 | 2021-09-13 17:57:00 | 3年前
我想要个皮肤留言来自后端 | 2021-09-09 10:47:58 | 3年前
啪啪啪留言来自高级服 | 2021-09-04 03:48:26 | 4年前